尚游COO:具备创新力的诚信厂商是行业未来
2012-02-20 18:46:10来源:尚游在线

【以下内容出自17173专稿】

在2011年的“17173中国网游风云榜”中,由尚游游戏历时4年研发的《诺亚传说》荣获“年度最受欢迎2D网游”和“年度最受欢迎国产原创网游”两项殊荣。在如今激烈的市场竞争中,是什么成就了这匹黑马?为此,17173记者对尚游游戏COO李燕晖先生进行了专访。


尚游游戏COO李燕晖先生


17173:对于《诺亚传说》在2011年取得的成绩,您怎么看?

李燕晖:《诺亚传说》能够做到14万以上的同时在线,我觉得,主要取决于我们围绕玩家需求的产品创新和诚信、长久的企业态度。

我们针对那些不想投入太多时间,也不想投入太多钱的玩家,设计了《诺亚传说》,并围绕这部分玩家不断的实践和改进。

我们坚持“不说假话,不误导玩家”,我们说出的每一句都看成是对玩家的承诺。久而久之,我们的产品和企业在玩家心中更值得信赖。

在尚游,我们共同的、长期的愿景是:长久的为我们的用户提供良好的产品和服务。我们更关注长期的利益,更关注持久的改进和提升,做“百年老店”。


17173:2012年尚游的产品计划是怎样的?还会有新产品推出吗?

李燕晖:2012年我们最重要的是让《诺亚传说》在细节上做的更好,逐步建立产品和企业的品牌形象。另外,2012年我们还准备推出一款自主研发和运营的仙侠题材网游。


17173:有业内人士认为,对于一家已经建立四年多的公司来说,尚游的产品线略显单薄,您怎么看?

李燕晖:尚 游想成为一家长久的企业,这就决定了我们需要以更加长久的方式去做事情,起步的速度也会慢一些。我们没有急于扩张,没有急于盈利,而是更加专注于产品研发 和人才培养。自尚游2007年成立以来,基本上每年包括CEO在内的核心管理层,都会投入一个多月的时间在应届大学毕业生的招聘工作中,经过不断的实践和 积累,提升团队的战斗力,使团队拥有共同的愿景和共同的方法。这种做法可能会比聘请有经验的人和收购研发团队要慢一些,但是更加扎实和持久。尚游在刚开始 的几年可能会慢一点,需要我们在能力范围内,把事情做扎实。在未来的三年内,我们希望能够培养出至少三个行业一流的研发团队,逐渐丰富产品线,为玩家提供 更多的、优秀的网络游戏产品。



17173:尚游是否有代理海外产品的计划?

李燕晖:尚游是研发和运营并重的企业。我们希望与重视玩家需求的研发企业建立战略合作关系,不管是国内还是国外的,这就需要我们的合作伙伴也能够与我们一起,不断的挖掘玩家需求,并通过持续的产品改善去满足玩家的需求。

“网游行业的未来,属于那些具备创新力的诚信厂商。”


17173:2012年将会有很多海外大作推出,您认为这对国产原创产品和轻量级厂商的新产品会不会造成冲击?

李燕晖:市场竞争一直都存在,真正阻碍我们前进的,不是市场竞争,而是我们自身的固步自封。

近 两年的网游行业虽然增长放缓,但是整体还是趋于稳定和成熟的。从玩家的角度来看,玩家娱乐放松的需求不仅没有减弱,反而越来越强烈;从市场的角度来看,不 同的玩家群体和细分市场越来越清晰。这些都为我们提供了足够的机会和空间。但是在面对逐渐成熟的市场时,有不少人还在固守老市场的陈规,研发人员不积极创 新,而是一味的赶进度,市场人员不诚实、不守信,而是想着如何榨干玩家的钱包。

面对激烈的市场竞争,我们更需要沉下心来,围绕玩家的需求去做产品,以诚实守信的态度去做事情。网游行业的未来,属于那些具备创新力的诚信厂商。

“长期的为用户提供良好的产品和服务是我们的追求,营收只是附带的结果。”


17173:尚游是否有涉足页游和手游市场的计划?毕竟这些轻量平台游戏可以迅速给公司提供额外一笔营收。

李燕晖:未来3年之内,我们将会专注于MMORPG的研发和运营,专注于用户和产品,在这个领域中做精做透。我们认为,长远来看,对玩家需求的把握和产品的研发创新,以及团队的成长,都要比营收更为重要。


原文地址:http://news.17173.com/content/2012-02-17/20120217182442571.shtml



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                                                     2012年2月20日